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打造​暢銷​遊戲:​VNG​ 旗​下​ Game Studio ​1 ​的​科技​獨角獸​思維

Tammy Phan, Linh Phan

Social Module

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Image of characters in Võ Lâm Truyền Kỳ 1, the first hit game by top game publisher and gaming startup-turned-tech-unicorn, VNG Corporation.

越南​的​遊戲​產業​欣欣​向​榮,​但​對​遊戲​發行商來​說,​在​競爭​中​保持​領先​並​非​易事。​VN​G Corporation ​是​越南​當地​第一​家​成為​科技​獨​角獸​的​遊戲​產業​新創,​旗下​的​ Game Studio ​1 ​(GS1)​ ​在​遊戲​發行​方面​積極​突​破界限,​出色​成績​有​目​共睹。

GS​1 ​與​其他​遊戲​發行商​的​差別​在​於​創新​思維,​以及​對​玩家​孜孜​不倦地​付出。​該​公司​明白,​想讓​發行​的​遊戲​大​受​歡迎,​需要​的​不​只是​引進​並​宣傳​在​本地​有​成長​潛力​的​外國​研發​遊​戲;​關鍵​在​於​摒棄​傳統​的​遊戲​發行​做法,​為​本地​玩​家量​身​打造​一款​讓​他們​愛​不​釋手​的​遊戲。​這​表示​發行​商得​投入​全部​心力​瞭解​遊戲​社群​的​需求,​並​加​倍​努力​回應​玩​家​期待。

GS1 ​根據​改編​自​中國​開發商​作品​《劍​俠情​緣》​的​經典​ PC ​遊戲《Võ Lâm Truyền K​ỳ》,​打造​出​人​氣​行動​遊戲​《Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile》;​我們​可以​從​這​個​過程​瞭解​ GS1 ​在​遊戲​發行​方面​如何​大膽​創新,​進而​躍居業界​龍頭。

Gameplay in the Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile game app which was published by VNG Corporation for the 68 million mobile users in Vietnam.

熱門​手遊​的​製作​歷程

《Võ Lâm Truyền K​ỳ》​這​款​經典武俠桌機​遊戲​在​越南廣受​玩家​喜愛,​但​將​這​個​人氣​遊戲​移植​到​手機​上​的​契機,​GS​1 ​最初​是​在​ App Annie ​最​新​的​越南​行動​市場​報告​中​發現:​國內​有​多​達​ 6,800​ 萬​名​手機​使用​者,​當中​有​ 57​%​ ​是​行動​遊戲​玩家。​該​公司​嗅到​商機,​決定​接觸​廣大​的​行動​裝置​玩家。

然而,​手遊版​本​若​要​符合​越​南 ​2,000​ 萬​名​玩家​的​期望,​不能​直接生​搬硬套桌​機版​的​遊戲​體驗。​舉例來​說,​手機​螢​幕​較​小,​因此​必須​為​手遊版​遊戲​設計​全​新​介面,​方便​玩家​操作。​更​重要​的​是,​手遊版​遊戲​的​劇情​發展,​必須​與​桌機版​一樣​精彩​好玩。

此外,​GS​1 ​也​需要​將​這​款​中國​武俠​手遊​與​市面​上​其他​同類​遊戲​做出區​隔。​以​中國​武俠為​主題​的​大型​多​人線​上​角色扮​演遊​戲​廣受​越南玩​家​喜愛,​當地​已​有​不少​這​類​手遊。

儘管​面臨​重重​挑戰,​GS​1 ​仍​舊​一​一​過​關斬​將。​《V​õ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile​》​從​一​開始​就​大受​歡迎,​在​上線​日前​一​個​月​於​ YouTube​ 觸​及​ 2​,200​ 萬​名​觀眾,​安裝量​更​是​目標​的​ 2​.5 ​倍;​與​ G​S1 ​發行​的​其他​大型多​人線​上​角色扮​演​遊​戲​相比,​《V​õ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile》​更​創造​上線日​下​載量​的​最​高​紀錄。​Google Ads ​的​資料​顯示,​GS​1 ​的​廣告​投資​報酬率​ ​(ROAS)​ 漲幅​超過​ 3​ ​倍。

Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile was a success. On launch day, it reached 22 million people on YouTube and had the highest installs of any VNG MMORPG. As for the game marketing campaign, the number of installs was 2.5X above target, with over 300% ROAS.

接​下來,​讓​我們​逐​一​探討 GS1 如何​打破​遊戲​發行​與​行銷​的​成規,​使​《​Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile》​一躍​而​成超人​氣​遊戲。

根據​玩家​需求​打造​遊戲

玩家​是​ G​S​1 ​的​首要​考量,​在​遊戲​開發、​手遊行銷、​數​位​品牌​宣傳​和​成效​廣告​策略​執行​的​過程​中,​都站​在​玩家​的​角度​思考。

為了​瞭解​玩家​需求,​GS​1 ​從​頭​到​尾透過​焦點團體​訪談,​以及​針對​不同​遊戲​元素​進行​多​次​ Alpha 版​測試,​向​超過​ 25,00​0​ ​名​玩家​收集​意見。​根據​詳盡​的​玩家​深入​分析​結果,​GS​1 ​決定​與​《劍​俠情​緣​》桌機​遊戲​原作開發商​暨​中國​最​大​的​軟體​公司​「金山​軟件」​合作,​攜手​為​越南​當地​玩家​打造​《Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile》​並​進行​本地化​作業。

GS1 ​從​玩家​意見​中學到​很多,​其中​之​一​是​各​年​齡層​的​玩家​都​追求​原汁​原味​又​有​別於​其他​遊戲​的​體驗,​因此​偏​愛復​古​畫風。​該​公司​於​是​打算​採用​復古風​遊戲​設計,​但​中間​一​度​躊躇​不定,​直到​進行​嚴謹​的​使用​者​研究​後​才​下定​決心。

此外,​GS​1 ​也​採納​早期​玩家​意見,​推出​對戰​模式​和​單人​模式​挑戰,​增添​遊戲​玩法​的​吸引力​;​這些​全新​設定​讓​玩家​能夠​更​快組隊,​縮短​在​遊戲​中乾​等​的​時間。​GS​1 ​還​根據​玩家​意見​加強​了​遊戲​內​地圖,​以及​推出​遊戲角色​個​人化​等​新功能。

GS1 如何​根據​深入​分析​資料​為​玩家量​身​打造​遊戲

How GS1 customized its game based on player insights: Embraced a retro design to stand out, enabled game characters to be personalized, and created different game setups to motivate players

擴大​與​ YouTube ​創作​者​合作

在​遊戲行​銷​方面,​GS​1 ​也​有​創新​之舉:​該​公司​決定​與​各式​各樣​背景​的​創作​者​合作​打造​多元​的​精彩​內容,​在​特定​目標族群​和​廣泛​目標​受眾​之間​引發​共鳴,​而​不​是​單純請​網紅業配。​這樣​一來,​GS​1 ​可以​運用​這些​豐富​的​寶貴​創意​內容​頻​繁地​與​玩家​互動,​但​不​至於​讓​玩家​有​疲勞轟​炸感。

觀​看​影片

GS​1​ ​透過​電腦​成像​的​方式,​根據​知名​演員​ Trấn Thàn​h ​的​外貌​繪製出​遊戲角色​進行​廣告​宣傳。

此外,​GS​1 ​也​請​來​知​名​藝人​/​演員​ Trấn Thành ​擔任​品牌​大使,​以​前​所​未​有​的​創新​手法​進行​宣傳。​該​公司​依​照 Trấn Thàn​h ​的​外貌​創造出​一​個​ CGI ​遊戲​角色,​做為​《V​õ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile》​的​廣告​主角,​並​運用​ TrueView​ 觸​及​率​不可​略過​的​串流​內​廣告,​以及​ YouTube 刊頭​廣告​等​ YouTube 格式​盡量​提高​廣告​成效,​讓​更多​人​看到​他們​喜愛​的​藝人​在​遊戲​中栩栩​如生​的​形象。

探​索​創新​做法

GS1 ​也​率​先​試用​了​「預先​註冊​活動」​這​個​新穎​的​遊戲​應​用程式​行銷​策略,​在​遊戲​上市​前​就​積極​開發​高價值​玩家。​預先​註冊​廣告​以​各​種​獎勵​鼓勵​玩家​註冊 ​(例如​遊戲獎勵),​且​裝置會​在​發行日​當天​自動​下​載​遊戲。

GS1 ​採用​了​創新​的​遊戲行​銷策略​宣傳​《​Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile》

GS1’s innovative game marketing for Võ Lâm Truyền Kỳ 1 Mobile: Partnered with creators to attract a wide audience, experimented with pre-registration campaigns, and optimized marketing with Smart Bidding strategies and Firebase

為了​提高​預先​註冊​活動​的​成效,​GS​1 ​在​ Google ​應​用​程式​廣告​活動​中​運用​多​種​智慧出價​策略,​藉此​一​併​接觸​新舊​客群​和​高價值​玩家。​另外,​為了​在​ iO​S ​和​ Android​ 平台上​大規模​開發​玩家,​該​公司​也​採用​ Google ​的​行動​應​用​程式​開發平​台 ​Firebase ​對​行銷​活動​進行​最佳化,​從而​提升​成效。

GS1 ​主管​ Mai Văn Ninh ​表示:​「在​開創成功​遊戲​事業​的​道路​上,​Google ​是​ VN​G ​最​值​得​信賴​的​策略​合作​夥伴​之​一,​提供​許多​先進​的​行動​解決​方案,​包括​消費者​洞察、​資料​分析,​以及​應用​程式​廣告​活動​等​等。​對​我們​而言,​在​遊戲​行銷​中​整合​ Google ​最​新​的​解決​方案​是​優先​要務,​因為​這麼​做​可以​發揮​行銷​資金​的​最​高​效益,​並​創造​最​豐碩​的​成果。​」

GS1 ​打破​陳規,​在​競爭​激烈​的​遊戲業界​獲得​出色​表現,​恰恰為​亞太​地區​的​遊戲​發行商點出​了​商機​所​在。​要​想​在​該​區域​蓬勃​發展​的​手遊​產業​中打​下​江山,​由​遊戲​新創​公司​一躍​而​成科技​獨​角獸​的​ V​NG​ ​旗下​公司​ G​S1,​採用​了​許多​創新​的​遊戲行​銷​策略,​值得​其他​遊戲​發行商​學習。

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Tammy Phan

Country Marketing Manager, Vietnam

Google

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Linh Phan

Industry Manager for Gaming, Google APAC

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