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YouTube Works Awards Japan 2023 審査員長の​細川美和子氏、​コムドットやまと​氏らに​聞いた、​YouTube 広告への​取り組み方

下地 彩子

Social Module

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YouTube 広告を​活用した​国内向けの​キャンペーンを​対象とした​広告賞​「YouTube Works Awards Japan 2023」。​今年は​ 8 部門で​各部​門賞を​審査し、​最も​優れた​キャンペーンを​グランプリと​して​選出しました

最終審査を​務めたのは、​マーケターや​クリエイティブディレクター、​YouTube クリエイターなど​総勢 12 人です。​審査員長は​クリエイター集団の​(つづく)で​クリエーティブ ディレクターを​務める​細川美和子氏と、​YouTube クリエイター​「コムドット」の​やまと​氏が​務めました。​広告関係者 60 人以上に​よる​ 1 次審査で​選ばれた​ファイナリスト作品を​審査し、​受賞作品を​決定しました。

YouTube Works Awards の審査員

今回、​業界を​問わず​集まった​審査員たちに​インタビューを​行い、​それぞれの​視点から、​YouTube 広告の​活用法や、​ユーザーに​とっての​ YouTube を​どう​捉えているかを​聞きました。​2 日間の​審査を​通じて​数多くの​ YouTube 広告に​触れる​中で、​審査員たちが​新たに​発見、​再確認した​「YouTube らしさを​活かす広告戦略」を​インタビューから​読み​解きます。

YouTube では​「ユーザーの​毎日が​豊かに​なる」出会いを​作れる

まず​審査員に​聞いたのは、​「ユーザーに​とっての​ YouTube」に​ついて。​YouTube を​どのような​メディアと​位置付けているのでしょうか。

審査員長の​細川氏は、​ユーザーに​とっての​ YouTube を​次のように​話します。

「YouTube は​(メッセージを)届けたい​人に​届けられる​媒体だと​思いますが、​それは​企業や​作り​手に​とって​ありがたいだけではなくて、​自分も​含めた​ユーザーに​とっても​メリットが​ある​ものだと​思っています。​出会った​ことで​考え方が​変わったり、​その​後の​毎日が​ちょっと​豊かに​なったり、​大事な​情報に​触れる​機会が​増えます」

だから​こそ​作り手と​して、​「ユーザーに​とって​本当に​いい​情報、​いい​クリエイティブを​通じて、​企業と​ユーザーとの​良い​出会いや​接点を​作りたい」とも​話しました。

また​ YouTube の​特徴と​して​自由度の​高さを​挙げたのが、​株式会社サイバーエージェントの​淵之上弘氏(インターネット広告事業本部​ 統括)です。​自身も​「料理や​ DIY など​まず​ YouTube で​検索すると​いう​習慣が​できてきている」と​話す淵之上氏は​次のように​話します。

「YouTube では​(お茶の​間での)​視聴率や​万人ウケを​狙う​必要が​ないので、​本当に​好きな​ものや​興味が​ある​ものを、​数えきれない​コンテンツの​中から、​時間や​場所から​解放された​状態で​自由に​見る​ことができます。​それを​知り合いに​シェアしたり、​コメントしたりも​できる、​非常に​自由度が​高い​メディアだと​感じます」

ニッチな​ニーズであっても、​それを​受け取ってくれる​人が​存在する​ユーザーや​興味関心の​懐の​広さは​ YouTube の​魅力の​ 1​ つです。​だから​こそ​生まれる​コンテンツの​多様性が、​時間や​場所を​選ばない​ユーザーの​視聴態度とも​相まって、​自由度の​高さを​生んでいると​言えそうです。

ユーザーの​視聴理由は​千差万別、​広告も​その​流れに​逆らわない​こと

では、​こうした​ YouTube の​特性を​最大限活かした​キャンペーンを​設計する​ために、​企業や​マーケターは​どのような​点を​工夫すれば​良いでしょうか。

細川氏は​「YouTube は​テレビ以上に、​人々が​目的を​持って​見ていると​いう​ことに、​より​想像力を​働かせる​ことが​大切です」と​コメント。

その上で、​「YouTube は、​人々が​知りたい​ことや​大好きな​こと、​興味が​ある​ことを​すごく​能動的に​見ている​媒体なので、​そこに​お邪魔する​時には、​やはり​その​人の​興味に​寄り​添って、​研究して​広告を​つくるべき」だと​話してくれました。

レノボ・ジャパン合同会社 CMO の​リュウ・シーチャウ氏も、​YouTube と​いう​媒体を​理解し、​広告表現も、​媒体の​流れに​逆らわず​「不自然に​ならない」ことが​大切だと​話します。

「広告が​不自然に​入ってくると、​視聴者は​結局​宣伝だなと​思ってしまいます。​自社の​広告活動で​ YouTube を​使いたいのであれば、​まずは​ YouTube と​いう​メディアを​理解する​ことが​大事ですし、​もし理解できないなら​口を​出さないとか、​わかっている​人に​決めて​もらうなど、​思い​切った​判断も​大切だと​思います」

「一発で​良い​もの」は​必要ない、​ユーザー評価を​起点に​ PDCA を​回すことが​大切

このように、​人々が​自分の​関心や​目的意識を​持って視聴している​ YouTube だから​こそ、​広告でも​「目的意識が​大切に​なる」と​指摘するのが、​株式会社博報堂の​小島翔太氏​(クリエイティブディレクター )です。

「今回の​応募作品を​見ても、​長尺や​早回し、​ミュージックビデオ風など​表現が​多様化していました。​それは​つまり、​ユーザー一人​ひとりに​とって、​動画を​見ている​目的が​全然​違うと​いう​ことだと​思うんです。​ですから、​広告を​作る​際にも​目的意識が​とても​大事に​なると​思いますし、​その​目的に​よって​正解の​表現が​変わってきます。​これまでの​メディアに​おける​クリエイティブとは、​作り方から​変わるなと​思いました」

売り上げの​拡大や、​認知獲得、​Web サイトへの​誘導など、​企業の​課題や​目的に​合わせた​キャンペーン設計と、​同時に​生活者の​視聴目的を​満たす広告フォーマットの​選択や​クリエイティブ表現が​大切に​なってきています。

その上で、​当初の​狙い​通りの​効果を​上げられているかを​タイムリーに​確認できるのも、​デジタル媒体である​ YouTube 広告の​強みの​ 1​ つです。​サイバーエージェントの​淵之上氏は、​広告の​プランニングに​おいて​必要な​マインドセットを​このように​話します。

「YouTube 広告に​おいては​ KPI を​設計する​ことが​非常に​重要だろうと​思います。​Web メディアである​ことの​最大の​強みは、​数字が​見えると​いう​ことと、​トライアルアンドエラーが​可能である​こと、​PDCA を​高速で​回せる​こと。​『一発で​良い​ものを』と​いう​よりは、​複数を​パターン用意して、​世間の​反応を​確かめてみては」

また仮に​予想が​外れていたとしても、​「ユーザーが​評価した​ものが​いい​ものである」と​別案に​すぐ​切り​替えて、​評価が​高かった​ものを​採用していくと​いった​臨機応変さを​持つことも​大切だと​言います。

「クリエイターの​理解が、​視聴者の​理解に​もつながる」広告と​ YouTube クリエイターとの​関係性

YouTube クリエイターと​して、​日々ユーザーに​動画を​届けている​コムドットの​やまと​氏は、​企業が​クリエイターと​コラボする​際の​広告制作の​ポイントと​して​「『誰が』を​どれだけ知ろうと​するか」が​大切だと​指摘しました。

「誰が​訴求するか、​誰が​何を​売るのかが​大切な​時代に​なってきているから​こそ、​『誰が』を、​企業側が​どれだけ知ろうと​するかが​カギに​なってくるのではないでしょうか。​私が​クリエイターと​して​企業の​方と​仕事を​する​時も、​自分たちの​ことを​すごく​知ってくれて、​好きになろうと​してくれていると、​より​良い​クリエイティブが​できます。​クリエイターの​特性を​理解する​ことが、​その​視聴者たちを​理解する​ことにも​つながっていると​思います」

クリエイターとの​コラボレーションの​効果に​ついては、​株式会社ADKマーケティング・ソリューションズの​印南智史氏​(クリエイティブディレクター)も​コメントしました。

「YouTube 広告は​(他の​広告とは)​特に​動画尺の​概念が​変わってくると​思います。​(YouTube Creator Collaboration 部門の​受賞作品は)​15 秒や​ 30 秒を​超えて、​16 分以上の​かなり​長い​広告でしたが、​私は​最初から​最後まで​ずっと​ストレスなく​見続けらました。​クリエイターとの​コラボレーションと​いう​形で、​ああいう​クリエイティブが​できた​ことは​非常に​大きな​発見です」

各部門の​受賞作品に​対する​審査員の​評価を​以下の​動画で​まとめています。

また、​受賞作品を​含めた​ファイナリスト全 ​49 作品の​詳細は、​以下の​ PDF から​確認できます。​キャンペーンの​背景に​ある​課題から、​YouTube 広告を​活用した​狙いや​それを​生かした​コミュニケーション戦略、​実際の​成果まで、​広告設計や​クリエイティブ制作に​活用できる​示唆が​詰まっています。

YouTube Works Awards Japan 全 49 作品をまとめた PDF

ファイナリスト 49 作品の​PDF は​こちらから

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下地 彩子

YouTube Ads マーケティングマネジャー

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