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2026 年、​リビングで​存在感を​強める​ YouTube —— クリエイター、​コマース、​AI が​拓く​ 3 つの​好機

US 版 Think with Google が​ 2026 年 2 月に​公開した​記事を​基に​日本語に​翻訳し、​編集しました。

2026 年 1 月の​ Nielsen の​調査に​よると、​米国に​おける​テレビ画面での​ストリーミング視聴シェアに​関して、​YouTube は​ 3 年連続で​首位を​獲得しました​(*1)。​Netflix や​ Disney+、​Prime Video などの​主要サービスを​上回っています。

この​結果は、​YouTube が​リビングルームで​多くの​人に​選ばれる​プラットフォームに​なっている​ことを​示しています。​しかし、​本当に​注目すべき変化は​さらに​深い​ところで​起きているのです。

YouTube CEO の​ニール・モーハンは、​2026 年に​向けた​メッセージ​(英語)の​中で、​YouTube が​視聴者に​選ばれ続けている​背景に​ついて​言及しました。​さらに、​クリエイター、​コマース、​そして​ AI の​ 3 つの​要素が、​リビングを​はじめと​するさまざまな​場面で、​新たな​マーケティングの​機会を​どのように​広げているかを​示すロードマップを​示しています。

その​内容を​基に、​2026 年に​向けて​注目すべき 3 つの​重要な​好機に​ついて​詳しく​見ていきましょう。

1:単なる​コンテンツ制作の​枠を​超えて​進化する​クリエイター

クリエイターは​単に​コンテンツを​制作しているだけでは​ありません。​独自の​スタジオを​設立し​(英語)​エミー賞に​ノミネートされる​(英語)など、​かつては​ハリウッドの​スタジオに​限られていたような​規模と​情熱を​持った​作品を​生み出しています。

YouTube では、​自らの​視聴者に​向けて​戦略的に​コンテンツを​作り上げる​自由が​あります。​視聴者が​本当に​見たい​ものや​それぞれの​視聴環境に​合わせて、​作品の​あり方を​形作る​ことができるのです。

クリエイターが​生み出すこうした​魅力的な​コンテンツは、​現在、​家庭内で​最も​大きな​画面である​「テレビ」で​楽しまれるようになっています。​米国ではすでに​テレビが​ YouTube の​メインスクリーンと​なっており(*2)、​テレビでの​視聴時間は​ 1 日平均で​ 10 億時間を​超えています(*3)。

動画を​見る

YouTube の​視聴者は、​多種多様な​選択肢から、​見たい​コンテンツを​提供してくれる​クリエイターとの​出会いを​求めている​(英語/日本語字幕)

カルチャーを​象徴する​熱狂と​会話の​輪に​加わる

今や​テレビは、​単に​「現在放送中の​番組」を​見る​ための​デバイスでは​ありません。​視聴者は​より​豊かで​主体的な​体験を​求めて​テレビの​電源を​入れています。​エンターテインメント、​スポーツ、​音楽、​人気の​ポッドキャスト、​ハウツーコンテンツ、​そして​お気に入りの​クリエイターの​動画から​「自ら選ぶ​こと」を​求めているのです。

実際、​米国の​動画視聴者の​ 63%、​Z 世代に​限れば​ 83% が、​スタジオ制作の​番組や​映画よりも、​お気に入りの​クリエイターの​コンテンツを​見る​ことを​好むと​回答しています(*4)。

YouTube は、​コーチェラのような​音楽フェスティバル​(英語)​アカデミー賞を​はじめと​する​授賞式​(英語)​オリンピック​(英語)と​いった​カルチャーを​象徴する​イベントに​おいて、​世界中の​ファンが​熱狂や​会話を​共有する​ための​中心的な​場と​なっています。

さらに​最近では、​クリエイター自身が​大きな​ムーブメントの​起点となる​ケースも​増えてきました。​ファンが​単に​動画を​見るだけでなく、​次回作を​待ち焦がれるような​番組が​次々と​生まれているのです。​ブランドが​こうした​熱狂や​会話の​輪に​加わる​ことは、​大好きな​コンテンツに​夢中に​なっている​ユーザーと、​長く​深い​関係性を​築く​ための​強力な​アプローチと​なります。

2:クリエイターエコノミーを​推進する

2022 年から​ 2025 年までの​過去 4 年間だけでも、​YouTube は​クリエイター、​アーティスト、​メディア企業に​対して​ 1,000 億ドル以上を​還元してきました。​こうした​投資を​通じて、​クリエイターが​自分らしく​継続的に​コンテンツを​提供できるよう後押ししています。

そして​この​自由な​環境が、​YouTube に​おける​クリエイターの​役割を​大きく​変化させています。​YouTube クリエイターは、​視聴者を​楽しませる​エンターテイナーであると​同時に、​商品の​発見から​購入に​至るまでの​複雑な​検討プロセスに​おいて​後押しする、​信頼できる​ガイドと​しての​役割も​果たしているのです。

現在、​50 万人以上の​クリエイターが​「YouTube ショッピング」の​機能を​活用しています。​視聴者は​何を​買うべきかの​ヒントを​求めて​ YouTube チャンネルを​訪れ、​実際に​そこから​商品を​購入しています。​このような​信頼と​専門知識を​背景に、​たとえば​テック系クリエイターの​ヴィニート・マルホトラ氏は、​2025 年だけで​ 4,000 万ドルを​超える​ YouTube ショッピングを​通じた​流通取引総額を​生み出しました。

動画を​見る

ヴィニート・マルホトラ氏の​動画。​こうした​動画を​通じて、​視聴者は​商品を​選んで​購入している​(英語/日本語字幕)

エンターテインメントと​購買の​架け橋に

マルホトラ氏の​この​実績は、​クリエイターが​エンターテインメントと​購買を​シームレスに​つなぐ​役割を​担っている​ことを​証明しています。​YouTube クリエイターとの​連携は、​企業に​とっての​大きな​好機と​なるはずです。

米国の​動画視聴者の​ 81% が​「買い物の​際、​YouTube クリエイターの​コンテンツが​商品の​調査や​発見に​役立つ」と​回答している​(*5)ことからも、​これは​ごく​自然な​流れと​言えます。

YouTube は、マーケターにとっての「リビング」が持つ意味を根本から変えようとしています

2024 年 4 月から​ 2025 年 4 月までの​ 12 カ月間で、​YouTube は​テレビ画面を​通じて​ 10 億件以上の​コンバージ​ョンに​貢献しました​(*6)。​これは、​視聴者が​より​確信を​持ち、​明確な​意図を​持って商品を​選んでいる​証拠です。

単に​ブランドの​存在を​知らせるにとどまらず、​具体的な​ビジネス成果へと​直結させる​ことで、​YouTube は​マーケターに​とっての​「リビング」が​持つ意味を​根本から​変えようと​しています。​クリエイターとの​連携は、​視聴者が​コンテンツを​楽しむ​時間を、​そのまま​自然な​購買行動へと​結び​つける​大きな​好機と​なるはずです。

3:クリエイティビティの​拡張と​保護

YouTube に​おいて、​視聴者が​お気に入りの​コンテンツを​発見し体験する​プロセスの​中心には​ AI が​存在しています。​YouTube の​動画下に​ある​「質問する」​ボタンは、​動画の​内容に​ついて​ AI に​質問したり要約して​もらったりできる​機能です。​2025 年 12 月だけでも、​2,000 万人以上の​ユーザーが、​この​ボタンを​通じて​視聴した​コンテンツへの​理解を​深め、​関心の​ある​トピックを​より​深く​掘り下げています(*7)。

また、​AI は​クリエイターが​フォーマットや​文脈、​さらには​視聴者の​枠を​超えて​アイデアを​広げるのにも​役立っています。​2025 年 12 月には、​毎日​ 100 万以上の​チャンネルが​ YouTube の​ AI 制作ツールを​活用した​(*7)ほか、​AI を​活用した​自動吹き替え​「オートダビング」などの​機能は、​クリエイターが​世界の​新しい​視聴者と​つながる際の​言葉の​壁を​取り払っています。

AI が​もたらすインパクトが​リビングにも

AI の​進化は、​YouTube を​活用する​マーケターにも​新たな​可能性を​もたらしています。​これまで​長年に​わたり、​プランニングから​広告の​買い付け、​クリエイティブ制作に​至る​マーケティングの​プロセスは、​決められた​手順に​沿って​単線的に​進められるのが​一般的でした。​その​結果、​「限られた​パターンの​クリエイティブを、できるだけ​多くの​人に、​何度も​繰り返し配信する」と​いう​画一的な​アプローチに​陥りがちでした。

しかし​ AI を​活用すれば、​ユーザーが​多様な​画面や​フォーマットを​シームレスに​行き来する​現代に​おいても、​それぞれの​文脈に​合わせた​柔軟な​プランニング​(英語)が​可能と​なり、​的確に​需要を​取り込むことができます。

視聴者の​関心が​さまざまな​画面を​またいで​流動的に​変化するなか、​クリエイティブ戦略も​その​変化に​適応していく​必要が​あります。​成功の​鍵は、​単に​クリエイティブの​量を​増やす​ことではなく、​AI を​活用して​変わり続ける​ユーザーの​ニーズに​応える​ことです。

た​とえば​「アセット スタジオ」のような​ AI ツールを​活用すれば、​核と​なる​メッセージや​世界観を​損なう​ことなく、​1 つの​アイデアを​多彩な​フォーマットや​文脈へと​柔軟に​展開できます。

AI は、​マーケターの​クリエイティビティを​代替する​ものではなく、​むしろ​それを​増幅させる​手段です。​これに​ついて、​YouTube CEO の​モーハンは​次のように​説明しています。​「シンセサイザーや​ Photoshop、​CGI が​かつて​音響や​映像の​世界に​革新を​もたら​したように、​AI も​また、​新しい​技術を​積極的に​取り入れようとする​クリエイターに​とって​大きな​恩恵と​なるでしょう」

エンターテインメント、​購買、​クリエイティビティ。​それぞれの​領域が​垣根を​越えて​生まれる​好機は、​企業の​次なる​成長を​支える​原動力と​なります。​クリエイターと​その​コミュニティが​先導する​この​新しい​時代に​おいて、​リビングの​枠を​超えた​豊かな​視聴体験を、​皆さまと​共に​ YouTube で​形作っていける​ことを​心より​楽しみに​しています。

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アン マリー ネルソン ボーグル

VP of Ads Marketing

YouTube

出典 (7)

*1: Nielsen’s The Gauge report: https://www.nielsen.com/news-center/2026/tv-viewing-hits-12-month-high-in-nielsens-january-report-of-the-gauge/

*2: YouTube Internal Data, U.S., Dec2024.

*3: YouTube Internal Data, Global, Jan2024.

*4: Google/Kantar, Future of Video, n=600 GenZ (18-27), n=2,160 weekly video viewers 18-64 (U.S.), fielded from (1/28/25-2/10/25). Competitive set includes nine market competitors: Linear TV, Netflix, Disney+, Amazon Prime Video, Max, Facebook, Instagram, TikTok, Snapchat.

*5: Google/Kantar, Future of Video, n=1,001 YouTube viewers, n=2,160 weekly video viewers 18-64 (U.S.), fielded from (1/28/25-2/10/25). Competitive set includes nine market competitors: Linear TV, Netflix, Disney+, Amazon Prime Video, Max, Facebook, Instagram, TikTok, Snapchat.

*6: Google Data, Global, April 17, 2024 to April 15, 2025.

*7: Internal YouTube Data, Global, Dec. 2025.

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