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新しい​ Google 広告アカウントを​作成しますか?

新しい​ Google 広告アカウントを​作成しようと​しています。​新しい​アカウントを​作成しなくても、​1 つの​アカウントで​複数の​キャンペーンを​作成できます。

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YouTube Works Awards とは​何ですか?

YouTube Works Awards は、​YouTube で​高い広告効果を​獲得した​動画広告を​表彰する、​Google 主催の​広告賞です。​ 2017 年に​イギリスで​始まり、​世界各国で​開催されており、​各国で​第一線で​活躍する​広告クリエイターや​広告主・YouTube クリエイターなど、​幅広い​分野の​審査員が​様々な​視点で​審査を​行います。​ 日本では​ 2021 年に​初開催、​2025 年 6 月に​第 5 回を​開催し、​8 つの​部門賞と​グランプリを​発表しました。
About the Awards

YouTube Works Awards Japan 2026

応募受付中!​
応募締切:2026 年 1 月 30 日​(金)​23:59
  • ステップ 1

    応募開始

    2025 年 10 月 30 日​(木)
  • ステップ 2

    応募終了

    2026 年 1 月 30 日​(金)
  • ステップ 3

    グランプリおよび
    ​部​門賞発表

    2026 年初夏

2026

Categories

Best Brand Fandom 部​門

YouTube を​ブランドの​公式チャンネルと​して​活用し、​消費者との​継続的な​コミュニケーションと​相互作用を​通じて​ブランドとの​関係を​強化し、​ブランドファンダムを​構築した​キャンペーンを​表彰します


キャンペーンで​達成した、​熱狂的な​コミュニティの​拡大や​視聴者との​強いつながりと​いった​ファンダムの​構築、​および​ブランドロイヤルティ向上の​成果を​評価します。​


成果を​示す具体的な​数値的結果​(チャンネル登録者数の​増加、​視聴者維持率、​既存登録者の​エンゲージメント率​(高評価・コメント・シェア)の​向上、​視聴者に​よる​ UGC​(二次創作)の​発生数 、​コミュニティタブ等での​インタラクション数、​ブランドへの​好意度や​ロイヤルティの​リフト値、​指名検索数の​増加、​など​ )を​提出してください。​


評価基準・審査指針は​こちら

Best Brand Lift 部​門

YouTube 広告を​活用して、​ブランドや​商品の​認知・比較検討・検索数や​好意度などの​ブランドリフトに​貢献した​キャンペーンを​表彰します


キャンペーンで​達成した​ブランドリフトの​成果を​評価します。​

成果を​示す具体的な​数値的結果​(ブランド・商品認知、​比較検討、​購入意向、​検索数、​コーポレートイメージの​向上、​など)を​提出してください。​


評価基準・審査指針は​こちら

Best Engagement & Action 部​門

YouTube 広告を​活用して、​生活者の​関心を​高め、​意思決定を​後押する​ことで​行動を​促すことに​成功し、​ビジネス目標を​達成した​キャンペーンを​表彰します

キャンペーンで​達成した​アクションに​関わる​成果を​評価します 。​

成果を​示す具体的な​数値的結果​(ウェブサイト訪問、​登録、​購入、​ソーシャルシェア​(シェア・いいね・コメント)、​など)、​これらの​結果を​裏付ける​数値的結果​(CPC、​CTR、​EVC、​CPA、​CPI、​ROAS、​ROI、​など)を​提出してください。​

評価基準・審査指針は​こちら

Best Multi Format 部​門

YouTube (PC/Mobile)、​YouTube Shorts、​YouTube Connected TV など、​様々な​ユーザー接点と、​それに​適した​フォーマットを​戦略的に​活用し、​優れた​ビジネス成果を​達成した​キャンペーンを​表彰します

キャンペーンで​達成した​ビジネス成果と​複数フォーマットを​組み合わせたから​こそ​得られた​マーケティング効果を​評価します 。​


成果を​示す具体的な​数値的結果​(オンライン/店舗での​売上、​アプリインストール、​登録・購入等の​直接的な​コンバージ​ョン、​ブランド・商品認知、​比較検討、​購入意向、​など)​これらの​結果を​裏付ける​数値的結果​(CPC、​CTR、​EVC、​CPA、​CPI、​ROAS、​ROI 、​など)を​提出してください。​

評価基準・審査指針は​こちら

Best Offline Sales Lift

YouTube 広告を​活用して、​オフライン​(店頭)での​売上拡大と​いう​ビジネス目標達成に​貢献した​キャンペーンを​表彰します

キャンペーンで​達成した​売上への​成果を​評価します。​

成果を​示す具体的な​数値的結果​(売上前年対比、​達成した​売上金額・個数、​成長率、​マーケットシェア、​購入者数、​ROI、​ROAS、​など)を​提出してください。​

評価基準・審査指針は​こちら

Best Use of Google AI 部​門

YouTube 広告の​キャンペーンプランニング、​もしくは​クリエイティブ制作、​または​その​両方で、​Google AI を​効果的に​活用し、​優れた​ビジネス成果を​達成した​革新的な​ YouTube 広告キャンペーンを​表彰します

キャンペーンで​達成した​マーケティング成果を​評価します。​


成果を​示す具体的な​数値的結果​(オンライン・​店舗での​売上、​アプリインストール、​登録・購入等の​直接的な​コンバージ​ョン、​など)​ ​その​他、​ AI活用に​よる​効率改善の​指標​(CPA や​ ROAS 改善率、​決済数や​売上の​増加率、​など)​これらの​結果を​裏付ける​数値的結果​(CPC、​CTR、​EVC、​CPA、​CPI、​ROAS、​ROI、​など)を​提出してください。​


評価基準・審査指針は​こちら

Force for Good 部​門

収益や​ビジネスインパクトを​超えて、​自社の​ブランドパーパスを​表現し、​社会的意義の​ある​コミュニケーションを​展開した​キャンペーンを​表彰します

キャンペーンで​達成した、​社会に​与えた​影響インパクトと、​それに​よる​ブランド価値への​影響を​評価します。​

社会への​影響インパクトを​示す具体的な​数値的結果​(生活者の​認知変容、​ブランド認知、​ソーシャルシェア​(シェア・いいね・コメント)、​コーポレートイメージ向上、​ブランドイメージ向上、​マーケットシェア推移、​など)を​提出してください。​


審査基準・審査指針は​こちら

YouTube Creator Collaboration 部​門

YouTube で​動画を​投稿する​クリエイターと​企業・ブランドが​コラボレーションを​実施し、​高い​マーケティング効果を​獲得した​キャンペーンを​表彰します

キャンペーンで​達成した​動画の​再生回数のみならず、​ブランドと​クリエイターが​コラボレーションするから​こそ​実現した​企画、​マーケティング成果を​評価します。​


キャンペーンで​達成した​成果を​示す具体的な​数値的結果​(動画の​総再生回数、​売上貢献、​ダイレクトアクション、​ソーシャルシェア )を​提出してください。​


審査基準・審査指針は​こちら

Grand Prix

各部​門賞の​中で、​最も​インパクトが​大きく、​イノベーティブかつクリエイティビティに​富んだ​表現で​ YouTube 広告を​最大限に​活用し、​ビジネスへの​効果へと​繋げる​ことに​成功した​キャンペーンを​表彰します。

審査員の​ご紹介

審査員長
松井 美樹

株式会社 博報堂
常務執行役員

審査員長
あさぎーに​ょ

Pop Creator

Best Brand Fandom 部​門
部​門代表審査員
坂井 嘉裕

株式会社サイバーエージェント
執行役員

Best Brand Lift 部​門
部​門代表審査員
松村 亮

楽天グループ株式会社
グループ専務執行役員,
President of Commerce & Marketing Company

Best Engagement & Action 部​門
部​門代表審査員
内池 大輔

PayPay株式会社
コミュニケーション本部​ 本部​長

Best Multi Format 部​門
部​門代表審査員
北 恭子

株式会社 電通
クリエイティブ・ディレクター/ コピーライター

Best Offline Sales Lift 部​門
部​門代表審査員
山田 雄一

キリンホールディングス株式会社
マーケティング戦略部​ 部​長

Best Use of Google AI 部​門
部​門代表審査員
佐々木 紀彦

PIVOT株式会社
CEO

Force for Good 部​門
部​門代表審査員
細川 万理

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ
クリエイティブ・ディレクター/ コピーライター

YouTube Creator Collaboration 部​門
部​門代表審査員
サラ

コスメヲタちゃんねる​ サラ
YouTube Creator

最終審査員
阿部​ ​今日子

株式会社ラクス
楽楽クラウド事業本部
​マーケティング・セールス戦略部​ 部​長

最終審査員
橋本 和明

株式会社 WOKASHI
代表取締役/番組演出・企画

応募方​法

YouTube Works への​応募は​簡単で、​かつ​無料です。

​あなたの​アイデアと​成果を、​世界に​知って​もらう​チャンスです。​マーケティング、​クリエイティブ、​代理店関係者の​皆様、​2025 年に​実施して​成果を​あげた​広告キャンペーンでもっとも​成果が​出た​ものを​是非応募ください。

​YouTube Works の​応募要項​応募規約を​確認し、​下記応募フォームから​ご提出ください。

​審査員が​ YouTube Works ならではの​視点であなたの​広告を​審査し、​8 部門に​おける​受賞者を​決定いたします。
​また、​もっとも​ストーリー性が​あり広告効果を​発揮したと​判定された​キャンペーンには​ Grand Prix​(グランプリ)を​贈呈いたします。

​応募資格:
2025 年 1 月 1 日から​ 12 月 31 日までに、​YouTube にて​日本国内向けに​広告出稿や​クリエイターを​起用した​キャンペーン。

​応募方​法に​関して​質問等​ございましたら、​youtubeworksjp@google.com まで​お問い​合わせください。
オフィスでノートパソコンの画面を見ている 2 人の女性。

応募に​ついて

審査基準:
審査員は、​戦略的かつ​高い​クリエイティビティを​発揮した、​広告主の​ビジネスに​もっとも​貢献した​キャンペーンを​評価します。​KPI を​明確に​設定、​明記し、​競合状況等結果の​数値を​記載する​ことで、​審査員も​より​定量的かつ明確に​判断を​する​ことができます。

​応募フォーム記入の​ポイント
  • 応募の​際は、​各部門の​定義・評価基準・​留意点を​確認の​上、​過去の​受賞作品及びファイナリスト入賞作品の​ケーススタディを​参考にし、​応募フォームに​記入してください。
  • 専門用語は​なるべく​平易で​具体的な​表現に​書き換えて、​審査員に​わかりやすい​内容の​記載を​心がけてください。
  • クリエイティブだけでなく、​利用した​メディアに​関する​情報など、​キャンペーンの​全体​像が​わかるようにしましょう。​キャンペーンの​目的、​アプローチ、​結果を​明確に​記載ください。​また、​クリエイティブに​関して、​背景や​目的に​ついても​記載ください。
  • キャンペーンの​目的・KPI 、​YouTube の​キャンペーンの​主要目的、​クリエイティブアイデア、​コミュニケーションストラテジー、​結果​等、​それぞれの​質問項目の​回答に​一貫性が​あるように​記述ください。
  • YouTube 以外に​利用した​広告メディアに​関する​情報も​あると​わかりやすいです。​応募した​ YouTube の​キャンペーンが​もたら​した​可能性の​ある​結果に​ついても、​具体的に​記載ください。
  • 結果を​記載する​際は、​客観的かつ具体的な​指標・数値で​記載ください。​目標に​対してどのような​結果だったのかが​わかるとより​審査を​円滑に​行うことができます。​
    良い​例:目標 CPA 10,000 円に​対して、​8,500 円を​達成する​ことが​できた。​結果、​売上も​前年比 110% の​成長を​達成した。​
    悪い​例:目標 CPA を​達成し、​今現在も​目標以下での​獲得が​できている。
  • 数値を​記載する​際は、​可能な​範囲で​出典​(データソース、​調査会社等)も​記載ください。
その​他、​応募フォーム記入に​ついての​留意点は、​応募要項の​「応募フォームの​記入」を​ご参照ください。
YouTube 動画の、車窓を覗き込んでいる人物のプレビュー画像。

2025 Japan Winners

2024 年の​ YouTube 広告を​対象に、​広告関係者 60 人以上に​よる​ 1 次審査で​ファイナリスト 51 作品を​選出。​その後、​広告クリエイターや​広告主、​YouTube クリエイターなど​ 12 名の​最終審査員が​様々な​視点で​審査を​行いました。​戦略的かつ​高い​クリエイティビティを​発揮して、​マーケティング目標の​達成に​貢献した​キャンペーンと​して​ 8 つの​部門賞と​グランプリを​決定いたしました。

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飲みに​誘うの​ムズすぎ問題

部​門賞

Grand Prix
Best Brand Lift 部​門

広告主:サントリーホールディングス株式会社

企画・​制作:株式会社 電通


CHALLENGE

若者の​お酒離れや​低価格な​競合が​増える​中、​高価格帯の​プレモルに​とっては、​独自の​価値を​確立する​ことが​課題でした。​そこで、​仕事も​生活も​前向きな​「ワークライフアクティブ」な​方​々に、​「頑張る​自分への​最高の​ご褒美」と​して​選ばれる。​そんな​共感を​広げ、​ブランドイメージ向上を​目指しました。

​IDEA

コロナ禍に​よる​飲み会文化の​希薄化や、​ハラスメント懸念から​「後輩を​飲みに​誘いづらい」​先輩の​悩みに​着目。​共感を​呼ぶ Web ムービーを​制作し、​誘う​瞬間の​葛藤を​先輩の​心の​声で​リアルに​描写。​勇気ある​一歩の​先に​ある​ご褒美と​して​プレモルを​提示し、​YouTube と​ X を​中心に​広告キャンペーンを​展開。​映像内で​インフルエンサーを​活用する​ことで​自然な​話題化を​図り、​ブランドイメージ向上を​目指しました。

​RESULTS

この​施策は​驚異的な​反響を​呼び、​総視聴数は​ 2,000 万回以上、​総インプレッションは​約 4,700 万以上と、​KPI の​およそ​ 3 倍を​記録しました。​広告認知も​目標を​超える​ 10.9% を​記録し、​25 万超の​エンゲージメントと​多くの​共感の​声を​集めました。​CM の​枠を​超え、​「誘う​葛藤」を​社会の​共通認識へと​高めた​影響力は、​雑誌で​巻頭​特集が​組まれたり、​多言語に​翻訳され、​国外でも​広く​シェアされると​いう​反響にも​繋がりました。

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PayPay 生成AIを​活用した​動画クリエイティブ

部​門賞

Best AI Usage 部​門

広告主:PayPay株式会社

企画・​制作:株式会社サイバーエージェント


CHALLENGE

国内キャッシュレス決済市場での​圧倒的な​シェア維持と、​さらなる​拡大を​目指す PayPay。​中でも、​利用開始きっかけと​して​多い​「送金・割り勘」​サービスに​着目し、​認知拡大を​図る​ことで​新たな​ユーザー層の​獲得を​狙いました。​限られた​広告費用の​中で​安定的に​新規決済を​獲得する​ために​「生成AI」を​活用した​広告表現の​開拓に​取り組みました。

​IDEA

過去の​実績から​マーケティング効果が​高かった、​シニア層にも​親しみの​ある​カラオケを​映像フォーマットと​して​採用。​映像の​背景や​楽曲は​すべて​生成 AI を​活用して​制作し、​配信データに​基づいて​複数パターンを​量産。​さらに、​AI ツール​「極予測 AI」に​よって​最も​広告効果が​高いと​予測される​映像を​選定し、​配信しました。

​RESULTS

生成AIを​活用した​クリエイティブは​従来の​クリエイティブを​抑え、​広告接触後、​実際に​決済に​至った​ユーザー数を​示す​「増分決済数」で​月間No. 1 を​獲得。​さらに​「送金・割り勘」​訴求の​動画では、​生成 AI を​導入した​ことで​「増分決済数」が​ 307% も​増加。​初回決済の​増加や投資効率の​大幅な​改善にも​繋がりました。

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バーガーキングを​増や​そう

部​門賞

Best Direct Conversion 部​門

広告主:株式会社ビーケージャパン ホールディングス

企画・​制作:ザ・プロデュース合同会社


CHALLENGE

日本での​店舗数が​まだ​少ない​バーガーキングは、​SNS で​出店を​望む声が​多く​寄せられる​中、​人手や​資金不足で​出店が​困難な​状況に。​そこで、​地元の​空き物件情報を​ファンから​募る​「バーガーキングを​増や​そう」キャンペーンを​実施しました。

​IDEA

​空​き物件探しと​いう​課題を​解決する​ため、​バーガーキングは​「自分たちだけで​探す」のではなく、​ファンにも​協力を​仰ぐと​いう​発想へ​大きく​転換。​「バーガーキングを​増や​そう」と​銘打ち、​空き物件情報を​ファンから​募集。​キャンペーンの​内容と​応募方​法を​ POP で​楽しい​トーン&マナーの​ムービーに​して​ YouTube で​公開。​気軽に​参加できる​ことを​アピールしました。

​RESULTS

キャンペーンは​多くの​人に​拡散され、​ファンからの​応募は​開始 24 時間で​約 2 万件、​最終的に​ 7.8 万件超の​物件情報が​集まり、​全国で​ 12 店舗の​出店が​実現。​メディア掲載 278 件、​広告換算 3.4 億円超、​メディアインプレッション 5,800万 回超と​大反響を​呼びました。

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日清の​どん兵衛​「は​いよろ​こんで​ 利き​利きどん」​篇

部​門賞

Best Offline Sales Lift 部​門

広告主:日清食品株式会社

企画・​制作:株式会社 博報堂


CHALLENGE

和風カップ麺シェアNo. 1 の​どん兵衛。​東西で​味を​刷新する​全面リニューアルを​機に、​さらなる​シェア拡大を​目指しました。​特に​テレビ CM が​届きにくい​若年層に​対し、​彼らの​「話題性重視」の​購買特性を​捉え、​どう​指名買いに​繋げるかが​大きな​課題でした。

​IDEA

​「東西の​違いは、​正直どうでも​いい」と​いう​生活者の​本音を​逆手に、​あえて​自虐的で​ツッコミたくなる​ CM を​企画。​2024 年ヒットソングこっちの​けんとの​「は​いよろ​こんで」と​コラボした​完全パ​ロディ映像を​制作しました。​単なる​商品訴求にとどまらず、​拡散を​促す設計と、​原作との​比較で​何度も​見たくなる​工夫を​凝らしました。​YouTube を​はじめ、​若年層が​利用する​様々な​メディアで​タイムラインに​上がるよう設計し、​広告想起を​促進、​売上向上を​狙いました。

​RESULTS

何度も​見に​来たくなる​広告づくりに​成功し、​動画の​総再生回数は​ 500 万回以上を​達成。​動画広告公開翌日の​ POS 売上は、​前日比 129% を​記録。​EC 限定の​「利きどん兵衛」​セットは​ 3 時間で​完売するなど、​No. 1 シェアを​確固たる​ものにしました。

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金麦_家路言

部​門賞

Best Shorts Ads 部​門

広告主:サントリーホールディングス株式会社

企画・​制作:株式会社 電通


CHALLENGE

金麦は​「帰宅後の​癒し」と​いう​独自の​ブランド価値を​強化し、​新たな​顧客層へ​浸透させる​ことが​課題でした。​既存施策に​加え、​特に​若い​世代への​リーチを​拡大し、​「好かれる​広告」で​ブランドイメージを​高める​「第 3 の​柱」と​なる​新しい​コミュニケーションが​求められていました。

​IDEA

YouTube の​視聴態度調査から​音声を​起点とした​表現に​注目し、​帰宅中の​ユーザーに​耳から​「癒し」を​届ける​音声中心の​ショート動画を​制作。​「仕事から​オフへ」​切り​替わる​瞬間に​焦点を​当て、​チルバージ​ョンの​「蛍の​光」、​共感性の​高い​脚本と​人気声優の​起用に​より、​日常に​溶け込む​癒やしの​音声体験を​提供。​YouTube ショートを​活用する​ことで、​リーチ効率よく​視聴者に​余韻を​残し、​拡散を​促進しました。

​RESULTS

17〜24 時の​帰宅時間に​絞った​配信にも​かかわらず、​施策全体で​大幅な​リーチを​達成。​その​結果、​ROI は​約 170% 改善する​ことに​成功しました。​さらに、​20 代から​ 40 代の​ユーザーに​おける​広告認知も、​目標に​対し 150% を​達成。​中でも​『癒やし』や​『リラックス』と​いった​ブランドイメージは、​金麦の​これまでの​施策で​最も​高い​数値を​記録しました。

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テンションあがる​"街ナカ"ホテル OMO

部​門賞

Breakthrough Advertiser 部​門

広告主:株式会社星野リゾート

企画・​制作:株式会社 電通​東日本/株式会社 電通


CHALLENGE

星野リゾートの​都市型ホテル​「OMO」は​新ブランドゆえ​マス広告 の​認知拡大では​利用意向に​直結せず、​ブランド理解が​課題に。​認知と​理解を​高める​ため、​ターゲットを​「国内旅行年1回以上の​人」に​絞り、​ブランド理解と​利用意向向上を​目指す動画広告を​制作。​KPI と​して、​認知を​維持しつつ利用意向を​+ 5%、​ブランドイメージ向上を​達成する​ことを​目指しました。

​IDEA

旅行スタイルで​求める​ものが​変わると​いう​インサイトから、​26 の​ホテル利用シーンを​撮影し、​それらを​組合せる​「マッチング CM」を​開発。​YouTube のみで、​女子旅・カップル・家族など​細分化した​ターゲットに​最適な​訴求を​行い、​「自分ごと化」を​促進し、​ブランド認知と​理解の​両立を​図りました。

​RESULTS

ターゲットの​「自分ごと化」に​成功した​ことで、​YouTube 配信だけで​以前の​テレビ CM と​同等の​広告認知を​獲得しつつ、​「利用意向」は​ 44%、​KPI 比 178% と​大幅に​向上。​その​他​(ほか)​CM​「好意度」や​「ワクワク感」も​大きく​上昇しするなど​狙った​指標が​大きく​アップし、​「質の​良い​認知」を​達成する​ことができました。

動画を​見る

I HOPE. KANEBO

部​門賞

Force for Good 部​門

広告主:株式会社カネボウ化粧品

企画・​制作:株式会社 電通


CHALLENGE

プレステージブランド KANEBO は、​コロナ禍の​売上減少や​ブランドが​乱立する​状況の​なか、​「時代に​即した​パーパス」を​掲げ、​2020 年に​「美ではなく​希望を​語る」化粧品ブランドと​して​再出発。​化粧品の​価値を​再定義しながら​ KANEBO の​もの​づくりの​姿勢を​表明。​共感を​購買へ​繋げ、​社会の​意識変革を​見据える​ことを​命題と​しました。

​IDEA

長尺動画との​親和性が​高く、​効率的に​リーチ・認知を​獲得できる​ YouTube を​選択。​「私たちは、​化粧品を​売っているのではない。​希望を​売っている。」と​いう​メッセージを​軸に、​外見だけでなく​内面にも​光を​当てた描写を​通じて、​人の​感情や​社会に​寄り添う​姿勢を​表現。​これまでとは​異なる​化粧品ブランドと​しての​立ち位置を​明確に​打ち出しました。

​RESULTS

​「希望の​口紅」篇は​ 60 秒にも​かかわらず​視聴完了率 55.3% と​高く、​口紅市場シェア 1 位※を​獲得、​予約&先行発売の​ 6 日間にて​販売目標数が​完売しました。​美容液篇も​シェアを​ 2% 拡大※。​YouTube 広告は​商品認知の​きっかけ第 1 位と​なり※、​ブランドイメージ​向上に​加え、​「希望」や​「人間まる​ごと」を​肯定する​メッセージが​共感を​呼び、​社会的な​意識にも​影響を​与えました。

動画を​見る

シャウエッセン ショート動画プロモーション

部​門賞

YouTube Creator Collaboration 部​門

広告主:日本ハム株式会社

企画・​制作:UUUM株式会社


CHALLENGE

シャウエッセンは​高い​認知度を​誇る​ものの、​既存顧客は​ 50 代以上が​中心。​今後の​ブランド成長の​ため、​若年層の​取り込みと​購買機会の​増加が​喫緊の​課題でした。​デジタルネイティブ世代に​親和性の​高い​ YouTube を​活用し、​ブランドとの​新たな​接点を​創出し、​購買行動の​きっかけ作りと​長期的な​ファン育成を​目指しました。

​IDEA

シャウエッセンの​魅力を​「パリッ!!と​音軸」​「ジューシーな​味軸」の​ 2 軸に​分け、​それぞれの​特徴を​人気クリエイターが​ YouTube Shorts 動画で​表現。​クリエイターの​個性を​活かし、​音や​シズル感と​いった​五感に​訴える​体験を​ショート動画で​提供し、​若年層に​エンターテイメントと​して​楽しんで​もらいながら、​YouTube 上での​ブランド資産の​蓄積を​図りました。

​RESULTS

YouTube ショート動画の​総再生数は​ 900 万回超を​達成。​ブランドリフト調査では​「購入意向」​+ 24.0 pt、​「直近1週間購入」+ 25.7 ptと​大幅に​向上し、​実際の​購買行動にも​影響を​与えました。​特に​若年層の​購買意識が​大きく​高まり、​「パリッ!!と​感」や​「ジューシーさ」を​テーマに​した​ User Generated Content​(UGC)も​増加、​ブランド資産形成にも​繋がりました。

動画を​見る

過去の​受賞者などを​見る

最近​ YouTube で​影響を​与えた、​魅力的で​効果的な​広告キャンペーンを​ご覧ください。
YouTube Works Awards ロゴ画像

YouTube Works Awards Japan 2026 応募フォーム

資料を​ご確認の​上、過去入賞作品の​ケーススタディーを​ご参考いただきながら、​下記応募フォームに​記入してください。
応募規約 ・応募要項 ・各部​門定義 & 審査指針

応募者の​方に​日中に​連絡が​つく​電話番号を​ご記載ください。
ファイナリスト選出及び受賞作品発表時に、​トロフィーへの​記載や​ WEB サイト・事例集等での​発表に​使用させていただきますので、​「株式会社」、​全角​半角、​スペース等を​含めた​正式名称にて​ご記載ください。
コーポレート広告の​場合は​企業名を​ご記載ください。
下記 3 点の​画像データを​提出してください。​ ①企業ロゴ、​②ブランドロゴ、​③動画サムネイル ※お使いの​クラウドサービス等を​利用して​ URL にて​ご提出ください。​ (複数ファイルを​お送りいただく​場合は、​どちらを​起用するか​ご指定ください)​ ※ロゴの​ガイドライン等が​ある​場合は​併せて​ご提出ください。​ ※コーポレート広告の​場合は​企業ロゴのみの​提出で​構いません​(ブランドロゴは​不要です)。​ ※提出に​関して​不明点が​あれば​事務局​( youtubeworksjp@google.com )​へ​ご連絡ください。​ ※画像を​ご提供いただく​場合は​高解像度​(350〜400dpi)​ファイルを​ご用意ください。
ファイナリスト選出及び受賞作品発表時に、​トロフィーへの​記載や​ WEB サイト・事例集等での​発表に​使用させていただきますので、​「株式会社」​等含めた​正式名称にて​ご記載ください。​半角等の​スペース、​カタカナ表記等に​ご留意ください。
ファイナリスト選出及び受賞作品発表時に、​トロフィーへの​記載や​ WEB サイト・事例集等での​発表に​使用させていただきますので、​「株式会社」​等含めた​正式名称にて​ご記載ください。​半角等の​スペース、​カタカナ表記等に​ご留意ください。

※作品の​制作に​携わられた​方の​お名前の​ご提出を​お願い​いたします。
​※スタッフリスト記入用フォームを​コピーした​ものに​各項目​ご記入いただき、​資料への​リンクを​貼付し、​提出してください。​フォームの​コピー作成方​法や​ URL の​取得方​法も、​こちらを​ご参照ください。

ファイナリスト選出及び受賞作品発表時に、​トロフィーへの​記載や​ WEB サイト・事例集等での​発表に​使用させていただきます。​(文字数制限内で​あれば、​動画の​タイトルを​そのまま​ご設定頂く​ことも​可能です)

応募部門の​選択​(複数選択可)

* 必須

全ての​応募は、​Grand Prix​(グランプリ)​ の​審査対象と​なります。​また、​応募内容に​よっては​応募外の​部門で​受賞される​可能性も​ございます。

選択した​応募部門の​選択理由を​記載ください。
広告主企業の​ビジネスの​背景、​現状、​ビジネスゴールに​ついて。​ ビジネスの​競合状況、​マーケット内での​立ち位置、​課題、​顧客や​生活者の​状況などに​ついて​完結に​まとめ、​どのような​課題を​解決する​必要が​あったのかに​ついて​記載してください。
本キャンペーンの​目的、​具体的な​ターゲット層や​ペルソナ像など、​目的や​ターゲットを​設定した​その​理由に​ついても​記載ください。​その​ペルソナに​おける​特徴的な​態度や​文化なども​あれば​追記ください。​また、​設定した​KPI を​可能な​限り定量的かつ具体的に​記載ください。​ KPI の​背景、​過去の​キャンペーンの​結果なども​審査に​おける​参考情報と​して​役立ちます。​本回答は​実際の​キャンペーン結果の​確認時にも​利用します。

今回の​ YouTube の​キャンペーンの​主要目的を​選択してください。

* 必須

本エントリー全体の​コミュニケーションストラテジーに​ついて​記載ください。​ 同一キャンペーンで​活用した​他メディアおよび​その​選択理由、​予算も​合わせて​ご記入ください。​コミュニケーションプラン策定に​至る​戦略と​メディア選定までの​経緯なども​可能な​範囲で​ご説明ください。​(必須記載内容:キャンペーン期間、​メディア予算、​キャンペーン予算全体)​ 部​門ごとに​定められた​評価基準及び提出して​頂きたい​数値的結果に​ついては、​応募要項を​ご確認ください。
クリエイティブアイディアの​背景と​なった​インサイトに​ついて​ご説明ください。​インサイト発掘の​ために​リサーチなどを​実施している​場合、​その​内容に​ついても​記載してください。
動画提出に​際しては、​必ず​応募要項の​「クリエイティブの​提出に​関する​注意事項」を​ご確認ください。​ ※実際に​ YouTube で​配信した​クリエイティブを​確認できる、​YouTube の​動画 URLリンクを​ご記入ください。​ ※複数の​動画を​提出される​場合は、​メインの​動画 URL を​一番左に、​2 本目以降の​動画 URL を​コンマ(,)と​半角スペースで​繋いで​入力してください。​ ※メインの​動画と​して​「YouTube チャンネルの​ URL」や​「再生リストの​ URL」を​指定する​ことは​できません。​必ず​特定の​ 1 つの​動画を​メイン動画と​して​提出してください。​2 本目以降の​動画​(参考資料)と​して​「YouTube チャンネルの​ URL」や​「再生リストの​ URL」を​提出する​ことは​可能です。​ ※応募いただく​動画は、​埋め込み(エンベット)許可の​設定が​有効である​ことを​確認してください。​(デフォルトでは​「有効」と​なっていますが、​埋め込み許可設定を​過去に​「無効」に​変更されている​場合は、​「有効」に​設定し直して​応募を​お願い​いたします。​) ※動画の​公開設定は​「公開」または、​「限定公開」のみ​審査可能であり​「非公開」は​審査対象外と​なります。​また、​審査および​部​門賞の​発表で​エントリー動画を​紹介する​ために、​2025 年 7 月末までは​動画を​「非公開」に​されないようご注意ください。​ ※動画に​含まれる​コンテンツの​版権および​タレントの​契約に​ついては​今一度​ご確認下さい。​2025 年 7 月末までは​動画を​公開可能な​許諾を​頂きますよう​お願い​申し上げます。

YouTube で​使用した​広告プロダクトを​お選びください。​(複数選択可)

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今回の​キャンペーンで​ YouTube ショートを​利用しましたか?​(複数選択可)

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YouTube で​使用した​動画フォーマットを​お選びください。

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上記で​選んだ​広告フォーマットの​全体の​コミュニケーションストラテジーに​おける​ YouTube の​役割を​記載ください。​どのような​効果を​期待して​上記フォーマットを​選定したのか、​その​結果に​ついて​教えて​下さい。​また、​他の​メディアや​キャンペーン全体​への​相乗効果などが​あれば​詳細を​記載ください。
広告主の​ビジネスゴール及び広告キャンペーンの​目的・KPI・売り上げ目標・ROAS などに​対しての​結果​(View 数、​ブランド認知や​購​入意向などの​ブランドリフト、​CPA、​売上増加率など)を​可能な​限り定量的に​記載ください。​ベンチマークと​なる​指標も​一緒に​提供してください。​部門ごとに​定められた​評価基準及び提出して​頂きたい​数値的結果に​ついては​応募要項を​ご確認ください。

本キャンペーンが​もっとも​貢献した​ビジネスゴールを​選択してください。​(複数選択可)

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YouTube Works に​ついてどの​ように​知りましたか?

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その​他審査員が​知っておくべき点等​ございましたら、​ご記載ください。

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