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新しい​ Google 広告アカウントを​作成しますか?

新しい​ Google 広告アカウントを​作成しようと​しています。​新しい​アカウントを​作成しなくても、​1 つの​アカウントで​複数の​キャンペーンを​作成できます。

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アプリ キャンペーンの​成果向上に​つながるクリエイティブ アセットを​作成する

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クリエイティブ アセットは、​アプリ キャンペーンの​広告作成に​使われる​材料に​なります。​この​記事では、​アプリ キャンペーンの​パフォーマンスと​リーチの​向上を​目的と​して、​クリエイティブ アセット​(テキスト、​画像、​動画、​HTML5 など)を​作成する​際の​推奨事項に​ついて​説明します。​アプリ キャンペーンで​使用できる​アセットの​仕様など、​技術的な​ガイドを​ご覧に​なりたい​場合は、​ アプリ キャンペーンの​ヘルプ ページを​ご確認ください。

この​記事で​説明されている​推奨設定は、​あくまでも​参考情報と​して​提供されている​ものです。​キャンペーンは​それぞれ異なる​ため、​すべての​ガイドラインを​実践しても、​お客様の​パフォーマンスが​向上するとは​限りません。​ガイドラインの​効果に​ついては、​アセット レポートを​定期的に​ご確認いただく​ことを​おすすめします。

広告の​すべての​コンテンツは​ポリシー ガイドライン​パーソナライズド広告の​ガイドラインに​準拠している​必要が​あります。

アセットに​関する​一般的な​ガイドライン

ブランドの​目標、​メッセージ、​スタイルに​合致している

この​ガイドラインは、​広告主様の​成功を​後押しする​ことを​目的と​していますが、​ビジネスは​それぞれ異なっています。​すすめられている​方​法が​お客様の​ビジネスの​ニーズに​合致しているか、​キャンペーンの​目標達成を​促進する​ものかを​ご自身で​ご判断ください。

キャンペーンの​目標を​意識する

クリエイティブ アセットは、​アプリ キャンペーンの​具体的な​目標を​念頭に​置いて​作成する​必要が​あります。​下記は​その例です。

  • インストールを​促進したい​場合は、​アセットで​インストール行動を​促す必要が​あります。​たとえば、​「今すぐ​ダウンロード」または​「今すぐ​プレイ」など、​ユーザーに​インストールを​促すテキストを​作成できます。
  • 販売を​促進したい​場合は、​セールや​割引を​示す言葉の​ほか、​商品の​情報を​アセットに​表示する​ことを​おすすめします。​たとえば、​「初回注文の​方は​ 500 円割引」と​いう​テキストや、​プロモーション用の​画像を​掲載できます。
  • 顧客維持率を​高めたい、​または​顧客に​再エンゲージメントしたい​場合は、​ファネルの​下流の​ユーザーに​アピールする​アセットや​新機能を​強調する​アセットを​作成して、​アプリの​使用を​促します。​たとえば、​「100 以上の​新着アイテム!」と​いう​テキスト、​または​更新された​ゲームプレイを​説明する​動画を​作成できます。

広告グループごとの​テーマに​合わせる​(該当する​場合)

アプリ キャンペーンの​広告グループでは、​アピールしたい​アプリの​機能や​メッセージ、​ターゲットと​する​ユーザー属性に​基づいて​クリエイティブ アセットを​「グループ化」する​ことができます。​その​場合は、​具体的な​機能、​メッセージ、​ユーザーの​ニーズに​焦点を​絞った​アセットを​作成する​必要が​あります。​たとえば、​寿司に​目が​ない​ユーザーを​引き付ける​ため、​寿司を​テーマと​する​クリエイティブを​ 1 つの​広告グループに​アップロードし、​テイクアウトを​好むユーザーの​ために​ピザを​テーマと​する​クリエイティブを​別の​広告グループに​アップロードする​ことができます。

多様な​クリエイティブ アセットを​用意する

アセットに​多様な​バリエーションが​あれば、​さまざまな​ユーザー層に​アピールできる​広告を​作成する​ことが​可能です。​また、​複数の​広告チャネルで​幅広く​広告を​掲載する​ことも​できます。​広告の​組み合わせを​増やし、​さまざまな​プレースメントに​対応するには、​できるだけ​多くの​アセットを​アップロードする​ことを​おすすめします。​テキストタイプの​アセットは​最大 4 つ、​画像、​動画、​HTML5​(可能な​場合)は​それぞれ 20 個まで​アップロードできます。​多くの​アセットを​用意する​ことには、​クリエイティブ アセットの​更新時に​パフォーマンスの​変動を​最小限に​抑えられると​いう​メリットも​あります。

Google 広告では​広告の​翻訳は​行われません。​キャンペーンの​設定時には、​適切な​言語を​選択し、​その​言語が​話されている​国を​すべて​選択してください。​ターゲットを​幅広く​設定しておくと、​キャンペーンの​目標達成に​結びつく​可能性の​高い​ユーザーに​より​多く​リーチできます。​また、​機械学習モデルに​多くの​データを​投入して、​成果の​向上に​役立てる​ことも​できます。

ユーザーを​引き込む

アセットの​広告見出しや​説明文には​会話的な​テキストを​使用し、​クリアな​映像と​聞き​取りやすい​音声で、​ユーザーの​注意を​しっかりと​引き付ける​必要が​あります。

成果の​低い​アセットを​置き換える

アセット レポートは、​定期的に​確認する​必要が​あります。​「学習中」の​ステータスが​終了すると、​「低」、​「良好」、​または​「最良」と​いう​アセットの​ランキングが​表示されます。​アセットを​上限数まで​アップロードしていない​場合は、​「最良」と​評価されている​アセットに​類似した​アセットを​追加し、​アセットの​数が​上限に​達している​場合は、​「低」と​評価されている​アセットを​差し替えます。​置き換えを​行う際は、​パフォーマンスの​変動を​最小限に​抑える​ため、​段階的に​行ってください。

品質の​高い​アセットを​使用する

品質の​高い​クリエイティブ アセットを​指定すると、​長期に​わたって​広告の​パフォーマンスが​向上する​見込みが​大きくなります。​これは、​クリエイティブ アセットの​品質が​高ければ​見込み顧客の​注目を​集めやすくなるからです。​一方、​クリエイティブ アセットの​品質が​低下すると、​ユーザーに​リーチできる​範囲が​縮小し、​キャンペーンの​パフォーマンスが​低下する​恐れが​あります。​アセットの​品質を​最大化する​ことで、​Google の​あらゆる​サービスで​ユーザーへの​リーチを​最大限に​広げる​ことができます。

以下は、​広告に​使用する​各種アセットの​品質に​ついて、​Google が​規定した​ガイドラインです。

テキスト アセット

1 行で​完結する​独立した​フレーズを​指定する

  • 順序を​入れ替えても​意味が​通る、​独立した​フレーズを​指定します。​編集基準​(文法や​句読点など)​ に​注意して、​さまざまな​長さの​文を​用意してください。​各フレーズが​自動的に​組み合わされ、​より​効果の​高い​広告の​バージ​ョンが​作成されます。
  • フレーズごとに​ 1 つの​セールス ポイントに​的を​絞ります。

行動を​促す明確な​フレーズを​使用する
​ボタン上に​表示する​テキストは、​次のように​すると​キャンペーンの​目標達成に​向けて​効果が​高まります。

  • インストールを​促進したい​場合は、​インストールに​関連する​行動に​言及します​(例:​「今すぐ​ダウンロード」や​「今すぐ​プレイ」など、​行動を​促す​表現)。
  • 販売を​促進したい​場合は、​セール、​割引、​商品情報を​強調します​(例: ​「500 円割引で​購入」​「割引価格で​購入」など)。
  • 顧客維持率を​高めたい、​または​顧客に​再エンゲージメントしたい​場合は、​ファネルの​下流の​ユーザーの​ための​機能または​新しい​機能を​強調する​テキストを​使用して、​アプリの​使用を​促します​(例:​「100 件の​新着アイテムを​見る」​「すぐに​試す」など)。

誇張を​避ける

  • ユーザーが​広告を​クリックするよう仕向ける​形で​作られた​誇張的な​フレーズ、​質問、​文章は​許可されません。
  • 「これ」や​「これら」など​あいまいな​表現を​含んだ​フレーズの​使用は​避けてください。

すべての​テキスト ルールに​準拠する
​広告が​不承認に​なるのを​防ぐには、​テキスト ルールに​準拠します。​以下に、​不承認と​なる​一般的な​理由と​事例を​挙げます。

禁止事項:

  • 感嘆符の​多用などの​過剰な​煽り​表現​(​「信じられない​ことが​起こります!」など)
  • 絵文字
  • 句読点、​記号の​不適切な、​または​本来の​用途と​異なる​使用​(​「アットホーム」を​「@ホーム」と​表記するなど)
  • 不適切な​大文字表記​(​「SALE」、​「S.A.L.E.」、​「SaLe」など)
  • 不適切な​スペース​(​「Sell,buy sneakers」、​「S N E A K E R S」など)
  • 不適切な​文法

ヒント

感嘆符で​終わる​ 2 つの​広告見出しを​組み合わせて​使用する​ことは​できません。

画像アセット

視覚に​訴える
​広告は​ブランドを​反映する​鏡です。​画像アセットは​魅力的な​ものでなければならず、​ブランドの​信頼性を​損ねる​ものであっては​なりません。​歪んだ​画像、​奇妙な​形の​画像、​変形した​画像、​逆さまの​画像、​不鮮明な​画像、​色が​反転している​画像、​過度に​フィルタを​適用した​画像は​使用しない​ことを​おすすめします。

ピクセル密度が​高い​画像を​使用する
​ピクセル密度だけで​画質を​評価する​ことは​できませんが、​ピクセル密度が​高い​画像は、​サイズを​変更したり、​高解像度の​画面で​表示したりしても、​適切に​レンダリングされます。

フレーム全体を​活用する
​コンテンツの​元の​形状、​サイズ、​位置を​維持すると、​広告は​自然に​見えます。​画像アセットの​エッジと​フレームの​間には、​空白の​スペースが​残らないように​してください。

画像内の​空白の​スペースを​制限する
​画像の​ 80% 以上を​空白の​スペースが​占める​ことの​ないように​してください。​被写体に​ユーザーの​注意を​引き付けるには、​大きく​スペースを​使って​被写体を​表示します。​こう​すれば、​画面が​小さくてもはっきり被写体を​認識する​ことができます。

広告画像の​生成に​おける​人物と​顔
Google の​ AI を​使用して、​成人の​人物と​その​顔が​含まれる​高品質の​画像アセットを​簡単に​生成し選定できるようになりました。​これに​より、​関連性の​高い​ライフスタイル画像を​大量に​作成しやすくなります。

成人の​人物と​その​顔が​含まれる​ことで、​商品や​サービスに​関するさまざまな​ライフスタイルの​画像を​提供できるようになります。​特定の​ユーザー層に​親近感の​ある​画像を​表示する​ことで、​より​幅広い​対象グループに​リーチできる​可能性が​高まります。

プロンプトを​使用して​ AI に​指示を​出す​ことで、​出力内容を​完全に​制御できます。​また、​生成された​画像は、​他の​アセットと​同様に​アセット ライブラリに​保存して、​後で​使用したり編集したりする​ことも​できます。

画像の​上に​テキスト、​ロゴ、​行動を​促すフレーズを​重ねて​表示しない
​テキストが​画像に​重なった​状態で​目立っては​なりません。​テキストや​ロゴは、​商品の​パッケージ、​衣類、​標識や​看板などに​表示して、​違和感なく​広告に​溶け込むように​する​ことを​おすすめします。​画像の​上に​重ねて​表示する​場合は、​画像その​ものから​ユーザーの​注意を​そらすことがないように、​最小限に​とどめてください。​画像の​上に​重なる​要素が​ほとんど、​あるいは​まったくなければ、​ユーザーへの​リーチを​広げる​ことができます。​原則と​して、​画像の​上に​重なる​要素は、​画像の​表示領域の​ 20% を​超えないように​制限する​ことを​おすすめします。

ヒント

すべての​チャネルで​広告が​掲載されるように​するには、​テキストや​ロゴが​重ねて​表示されていない​画像を​アップロードしてください。

画像内での​クリックベイトや​誇張を​避ける
​テキスト アセットと​同様に、​画像では​衝撃的または​暴力的な​コンテンツを​通じて​ユーザーの​クリックを​誘発するような​ビジュアルや​テキストを​避ける​必要が​あります。

動画広告

ストーリーではなく、​アプリの​特長を​強調する
​感情に​訴えかける​ストーリーは​重要ですが、​できるだけ​早い​段階で​具体的な​アプリの​特長に​ユーザーの​注意を​向ける方が​よいでしょう。​クローズアップ​(機能や​ UI の​接写)を​使って、​アプリで​利用できる​機能と​メリットを​アピールします。

視聴者の​興味を​引く

  • モバイル ユーザーの​関心は​すぐに​他の​ものに​移ってしまう​ため、​最初の​ 2~3 秒で​興味を​捉えられるかが​重要に​なります。​Google の​調査に​よると、​成果を​上げている​動画広告では、​最初の​ 5 秒間に​平均で​ 2 回以上​カットの​切り​替えが​行われています。​これには、​アプリの​機能や​特長を​生き​生きと​伝える​効果が​あります。
  • 音声も、​ユーザーの​興味を​高めるのに​役立ちます。​音声と​音楽で、​ブランドおよび​行動を​促すフレーズを​強調しましょう。​音声が​デフォルトで​オフに​設定されている​広告枠では、​字幕を​追加してください。

広告全体を​通して​ブランディングを​行う

  • ブランディングは、​できるだけ​早い​段階で​導入します。​可能で​あれば、​広告の​再生中ずっと​ブランドを​表示しましょう。
  • ブランディングは、​ブランドを​アプリの​一部と​して​ショットに​映り込むように​する、​縦向き広告の​両サイドに​表示する、​音声に​含める、​または​これらの​ 3 つの​組み合わせで​行います。

多様な​バリエーションを​テストする

多様な​テーマ​(コメディや​ドラマなど)、​スタイル​(シリアスや​コメディなど)、​トピック​(アプリの​さまざまな​ユースケースや​メリットなど)で​動画を​作成し、​テストしましょう。​多くの​バリエーションを​用意する​ことで、​さまざまな​ユーザー層に​アプローチする​チャンスが​広がります。

HTML5 アセット

HTML5 アセットは、​以前の​アセットタイプと​比べて​作成が​難しく、​費用も​かかります。​HTML5 を​作成する​前に、​テキスト、​画像、​動画の​アセットを​できるだけ​多く​アップロードしておく​ことを​強く​おすすめします。

モバイル デバイスでの​操作を​念頭に​置いて​設計する
​HTML5 は​インタラクティブな​アセットなので、​設計時には​モバイル デバイスで​可能な​操作に​ついても​十分に​検討する​必要が​あります。​HTML5 広告に​対して​行われる​一般的な​操作には、​タップ、​スワイプ、​ドラッグ&ドロップ、​ピンチ操作に​よる​ズーム、​シェイクなどが​あります。

手順を​表示する
​ユーザーは​インタラクティブな​広告には​まだ​馴染みが​ないため、​体験プレイが​始まるまでの​導入部で​手順に​ついての​簡単な​説明を​表示してください。​目標は、​3~4 秒以内に​特定の​インタラクティブな​操作を​ユーザーに​行って​もらう​ことです。

ブランドを​一貫して​提示する
​「​今すぐ​インストール」や​「今すぐ​ダウンロード」​ボタンとともに​アプリの​ロゴを​一貫して​表示し続ける​ことで、​合法である​ことを​示し、​広告が​不承認と​なる​ことを​回避できます。​ロゴと​ボタンは、​隣り合わせに​上部バーに​配置する​ことを​強く​おすすめします。

字幕を​挿入する
​HTML5 アセットタイプには​動画や​音声は​含まれないため、​字幕を​使用する​必要が​あります。​どのような​画面サイズでも、​字幕が​はっきり判読できるように​してください。

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